最終效果圖
圖00
起草階段
開始畫的時候其實是在做一些速涂的練習,時間不長,只是做一些對于結構體塊光感的基本練習,然后就畫到了這個武士,回頭一看便想繼續深入。(圖01)
圖01
既然是武士,那必然先要去找一些武士類的圖片參考,去了解其結構和樣式。(圖02)
圖02
我初步設想的世界觀是,該武士來自地獄,因為常年戰爭的原因,武士的殺氣和怨念使其一直流亡在人間。每當特定的時候,他便會出現進行殺戮。所以在設計之初,便不能用比較光明的設計和色調,反之則需要用一些暗黑元素,以突出死亡的概念。
Ok,我將原來的小圖放大繼續發揮“想象”,一匹幽靈馬是我立刻就想到的有關坐騎的概念。這里要講一下,我用的是黑白色稿繼續深入的方法,用這樣的方式能夠控制素描調子,畫面能夠統一,這個步驟是確定主光源的位置,以及主體和背景的關系。(圖03)
圖03
繼續完善素描稿
這里說一下我所用的筆刷,因為插畫的質感想表現出油畫的質感,所以用了一款能夠模仿類似于油畫的筆刷(圖04)。我想很多人應該對于這款筆刷并不陌生,它的性質就是有著毛筆的那種質感,相應的調節其中的一些參數,就可以做出自己想要的適合畫面風格的效果。
圖04
繼續完善素描稿。(圖05)
圖05
到了這一步,基本上大的形體,和一些細節質感已經有了一個較全面的交代。(圖06)
圖06
在逐步完善的過程中,我用了一個方法:在繪畫素描稿的同時,增加一層疊加色層和顏色添加層,畫出光感和色彩去觀察色彩的效果,不斷打開關上圖層反復觀察,以便盡可能的與我最終想要的色彩效果去吻合。另外,在此階段我對于人物的動作和結構也做了相應的調整。(圖07、圖08)
圖07
圖08
上色階段
在素描稿已經差不多的時候,就可以進行上色階段了。其實素描稿的完成度因人而異,我喜歡完成到70-80%的階段進行上色,如果太過深入,怕之后色彩加上要改一些設計會很麻煩,所以還是留有空間,以便稍后修改。
首先我加了一層曲線層去調節整體畫面的色彩,受光面用了冷色,表現地獄金屬的冰冷質感,暗部相對的就用了暖色作為對比(圖09)。
圖09
曲線參考如圖10。(圖10)
圖10
大感覺好了之后,接下去就是令人為之振奮的添加各種顏色的階段了!(圖11)
圖11