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        如何用css快速創建3點加載動畫

        在之前的文章《如何使用CSS創建波浪背景?》中給大家介紹了怎么使用CSS創建波浪背景,有需要的朋友可以去閱讀了解一下~

        那么本文將給大家介紹在前端開發過程中最常見的一種效果實現,也就是加載動畫的實現。

        簡單來說,比如常見的網頁加載等待的效果loading…..,通常都是動態的加載效果。

        下面我就給大家介紹一種非常簡單并且很基礎的加載動畫的效果實現方法:

        直接上代碼:

        <!DOCTYPE html> <html lang="en">  <head>     <meta charset="UTF-8" />     <title></title>     <style>         body {             margin: 0;             padding: 0;             background: black;             display: flex;             flex-direction: row;             align-items: center;             justify-content: center;             height: 100vh;         }          .dot1, .dot2, .dot3 {             background: #fff;             width: 15px;             height: 15px;             border:double;             border-color:black;             border-radius: 50%;             margin: 10px;         }          .dot1 {             animation: jump 1.6s -0.32s linear infinite;             background: #4B0082;         }         .dot2 {             animation: jump 1.6s -0.16s linear infinite;             background: #B22222;         }         .dot3 {             animation: jump 1.6s linear infinite;             background: #006400;         }          @keyframes jump {             0%, 80%, 100% {                 -webkit-transform: scale(0);                 transform: scale(0);             } 40% {                   -webkit-transform: scale(2.0);                   transform: scale(2.0);               }         }     </style> </head> <body> <div class="dot1"> </div> <div class="dot2"></div> <div class="dot3"></div> </body>  </html>

        效果如下圖:

        如何用css快速創建3點加載動畫

        下面介紹兩個關鍵屬性:

        • CSS3 animation(動畫) 屬性

        語法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;

        值  animation-name:指定要綁定到選擇器的關鍵幀的名稱 animation-duration:動畫指定需要多少秒或毫秒完成 animation-timing-function:設置動畫將如何完成一個周期 animation-delay:設置動畫在啟動前的延遲間隔。 animation-iteration-count:定義動畫的播放次數。 animation-direction:指定是否應該輪流反向播放動畫。 animation-fill-mode:規定當動畫不播放時(當動畫完成時,或當動畫有一個延遲未開始播放時),要應用到元素的樣式。 animation-play-state:指定動畫是否正在運行或已暫停。 initial:設置屬性為其默認值。 inherit:從父元素繼承屬性。
        • CSS3 @keyframes 規則

        使用@keyframes規則可以創建動畫。創建動畫是通過逐步改變從一個CSS樣式設定到另一個。

        在動畫過程中,可以更改CSS樣式的設定多次。指定的變化時發生時使用%,或關鍵字"from"和"to",這是和0%到100%相同。

        0%是開頭動畫,100%是當動畫完成。為了獲得最佳的瀏覽器支持,應該始終定義為0%和100%的選擇器。

        注: 使用animation屬性來控制動畫的外觀,還使用選擇器綁定動畫。

        語法:@keyframes animationname {keyframes-selector {css-styles;}}

        值 animationname:必需的,定義animation的名稱。 keyframes-selector:必需的,動畫持續時間的百分比。 合法值: 0-100% from (和0%相同) to (和100%相同) 注意:可以用一個動畫keyframes-selectors。 css-styles:必需的,一個或多個合法的CSS樣式屬性。

        PHP中文網平臺有非常多的視頻教學資源,歡迎大家學習《css視頻教程》!

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