今天和大家分享“人物后期處理皮膚追色”
在后期處理中碰到需要降低或提高圖片飽和度時,都會想到色相/飽和度調整命令,色相飽和度可以控制畫面飽和度的強弱。
這篇教程分享利用色相/飽和度精確地控制畫面中局部的飽和度。當要精確調整一張素材飽和度時,新建一個“飽和度觀察”文件夾,建一個選取顏色調整圖層,
如下圖
把選取顏色里面的紅/黃/綠/青/藍/洋紅的黑色值全部降到-100%,模式為絕對。
如下圖
再把白色/中性色/黑色的黑數值全部加到100%,模式為絕對。如下圖
選取顏色各數值調整后效果如下圖
選取顏色里面的數值設置完成后,圖片的效果變成了沒有色相的黑白模式,畫面中越白的地方飽和度越高,越黑的地方飽和度越低。
可以看到選取顏色調整過后,畫面中的黑白對比并不是很明顯,這時候可以添加一個曲線調整圖層,
把曲線的白色滑塊往左拖動,黑色滑塊往右拖動,來增加畫面的明暗反差,以更好地觀察畫面中的飽和度的強弱情況。
如下圖
畫面的顯示效果如下圖
經過調整后畫面的明暗對比分明,可以輕松地看出畫面中各區域飽和度的強弱。
把畫面中各區域飽和度的強弱以明暗的形式區分出來之后,接下來該進行對畫面中局部飽和度的調整。
新建一個“飽和度調整”文件夾,建一個加飽和度調整圖層,給它的飽和度加30,把蒙版填充上黑色。
再建一個減飽和度調整圖層,給它的飽和度減30,蒙版也填充上黑色。
如下圖
飽和度整體調整的目標是,給畫面中飽和度過高的地方降低飽和度,畫面中飽和度欠缺的地方提高飽和度。 以使畫面顯得更生動。
選取加飽和度調整圖層,使用畫筆工具給畫面中需要加飽和度的區域在蒙版上涂白色,畫筆的不透明度和流量可以適當調低。
蒙版如下圖
選取減飽和度調整圖層,給需要減飽和度的區域,在減飽和度調整圖層蒙版上涂白色。蒙版如下圖
飽和度未調整整體效果如下圖
飽和度調整后整體效果如下圖
可以看到調整后的整體顯示效果,飽和度過多的地方得到了降低,飽和度欠缺的地方得到了增強。
黑白模式的明暗過渡更平滑,那么相應地飽和度的過渡也就越平滑。
最終效果如下圖