11月27日晚間消息,首屆“全球網咖創新峰會”近日舉行。玩出夢想董事長、網魚網咖創始人黃鋒指出,網咖的發展正面臨新的機遇與挑戰,應對策略是要通過與整個產業鏈的融合發展,拓展網咖的業務邊界。
“整個網咖行業的發展可以分為三個階段,每一個階段網咖都在發揮不同的產業孵化與帶動作用”,黃鋒指出,第一階段是從1994年-2000年,這是最早期的網吧時代,雖然野蠻生長,卻成為熱衷新事物青年接觸互聯網世界的窗口,啟蒙了最早一批的互聯網從業者,帶動了中國互聯網行業的第一波發展;2000年到2008年期間,網吧經營開始走出蠻荒,慢慢規范化,而這一時期的網吧成為普通大眾線下游戲社交的起點,也直接拉動了中國游戲行業的發展,并間接催生了國產游戲的自主研發熱潮;現在,作為天然具備多人游戲儀式感的聚玩空間,網咖推動了電競賽事和開黑文化的火爆,“作為互聯網、游戲、電競等三大熱門產業發展的助推動力,網咖的發展正在面臨新的機遇與挑戰”。
黃鋒認為,把握機遇,應對挑戰的策略就是通過與整個產業鏈的融合發展,拓展網咖的業務邊界。事實上,不管是廠商主題活動、賽事贊助,還是戰隊代言,游戲周邊開發,甚至是影視跨界合作,網咖業務已經深深嵌入整個電競產業鏈之中,而網咖的發展也將走向與電競、游戲、體育、影視等行業深度融合的發展軌道中。
此外,《2019全球與中國網咖行業白皮書》在會上發布。《白皮書》認為,目前中國網咖行業正處于新舊動能轉換期,垂直分化將逐步成為未來行業發展的新引擎;其次,目前行業開始向精細化管理、品牌化運營及風格化場所轉型升級,越來越多的新業態將涌現;最后,中期內電競賽事將加速網咖向電競中心轉型,盈利模式將實現多元化。(韓大鵬)