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        微軟 Build 2020 :Win10 本月支持 WSL2 發行版,很快支持 GPU 和 Linux GUI

          在剛剛召開的微軟 Build 2020 大會上,傳來不少有關 WSL 的新消息。這篇文章將一并整理、逐一介紹。

          其中,本月就可實現的包括以下這兩項:

          隨著 2020 年 5 月更新的發布,Windows 10 將于本月開始支持 WSL 2 發行版

          Docker Desktop 推出使用 WSL 2 作為后端的新版本

          已經在路線圖中,很快就能與大家見面的有:

          僅使用一行命令安裝 WSL

          首次安裝時,WSL 2 將成為默認版本

          WSL 對 GPU 計算的支持

          WSL 對 Linux GUI 的支持

          Windows 10 本月開始支持 WSL 2

          在四年前的 Build 2016 大會上,微軟宣布推出 WSL,隨后引發了很多關注。根據微軟提供的數據,從最初第一個預覽版本的幾千下載量,到如今每月運行 WSL 的活動設備已超過 350 萬臺,這是一個巨大的增長。

          WSL 2 的第一個預覽版本在 Build 2019 大會首次亮相。相比 WSL,它與 Linux 內核有著更高的系統調用兼容性,且速度比 WSL 的早期版本快 3 至 6 倍。

          本月,隨著即將到來的 2020 年 5 月更新,Windows 10 將開始正式支持 WSL 2 發行版。

          正式發布之前,可以回顧一下近期關于 WSL 2 的較新消息:

          WSL 與文件資源管理器集成,在 Windows 中這樣體驗 Linux 更簡單WSL2 即將普遍可用,Linux 內核提供方式改變

          Docker Desktop 推出使用 WSL 2 作為后端的新版本

          將近一年前,也就是 WSL 2 預覽版剛剛宣布后不久,我們曾報道過 Docker 計劃推出 Docker Desktop for WSL 2,它將使 Docker 的開發體驗更友好、解鎖更多新功能,并致力于成為在 Windows 上使用 Docker 的最佳方案。

          在 WSL 2 上托管 Docker 的這一更改有助于容器更快地啟動。同時,由于 WSL 2 與 VM 相比更輕巧、占用空間更小,因此在主機上消耗的資源也更少。

          Windows Docker Desktop 默認安裝在 2020 年 5 月的 Windows 10 更新上,將在 WSL 2 上運行。

          使用一行命令安裝 WSL

          查找和啟用 WSL 不夠方便這一點招致了很多抱怨,因此 WSL 團隊正在對 wsl.exe 命令行工具進行一些改進,以使用戶更加方便地安裝 WSL。

          很快,大家就可以通過在命令行中輸入 wsl.exe –install 來輕松地安裝 WSL。

        微軟 Build 2020 :Win10 本月支持 WSL2 發行版,很快支持 GPU 和 Linux GUI

          在接下來的幾個月中,在 Windows Insiders Fast Ring 中應該能夠看到此功能的初始版本。

          此外,不僅僅是針對 WSL,微軟在此次的 Build 2020 大會上還新開源了 Windows 軟件包管理器 winget,可以幫助使用者快速輕松地發現并安裝不同的工具,只需要使用 winget install 這樣一個命令即可。

          WSL 2 成為新的默認分發版本

          WSL 開發團隊發現 Insider 分支中的大多數用戶都已經在使用 WSL 2 版本。之后,在首次進行安裝時,WSL 2 將成為默認版本。它會隨著上文提到的命令行 wsl.exe –install 一同到來。

          WSL 將支持 GPU 計算

          自從第一個版本發布以來,向 WSL 添加 CUDA 和/或 GPU Compute 支持一直占據很高的呼聲。WSL 團隊表示,在過去的三年中,WSL、Virtualization、DirectX、Windows Driver 團隊,以及他們的芯片合作伙伴等一直在致力于提供此功能。

          現在微軟宣布,未來幾個月內將在 Windows 10 Insider 版本中開始預覽對 WSL 的 GPU 計算支持。

          最初的 GPU 計算功能將提供兩種方案:

          NVIDIA CUDA (CUDA 是跨平臺的 API,可以通過 Windows 上的 WDDM GPU 抽象或 Linux 上的 NVIDIA GPU 抽象與 GPU 通信)

          針對專業人士,支持使用的現有 Linux 工具和工作流程

          DirectML(直接機器學習,機器學習的低級 API)

          針對初學者和學生,使用來自多家供應商的支持 DirectX 12 的 GPU

          將發布帶有 DirectML 后端的 TensorFlow 預覽包,從而在 Windows 硬件的整個范圍內實現硬件加速——DirectML 也將支持本機 Windows,包括 Windows 上的 TensorFlow

        微軟 Build 2020 :Win10 本月支持 WSL2 發行版,很快支持 GPU 和 Linux GUI

          有關這方面的更詳細信息,可查看 DirectX 團隊的官方博客文章。

          添加對 Linux GUI 應用程序的支持

          WSL 團隊表示,他們的目標是使用戶能夠在桌面上無縫地運行 Windows 應用程序與 Linux GUI 應用程序。

          在 BUILD 大會上,該團隊直接從 WSL 運行了一些示例的 GUI 應用程序進行演示。這些應用程序連接到 WSL 內部運行的 Wayland 服務器,該服務器與 Windows 主機上的 RDP 客戶端進行通信。

        微軟 Build 2020 :Win10 本月支持 WSL2 發行版,很快支持 GPU 和 Linux GUI

          若希望有更多了解,可查閱 WSL 團隊官方博客文章:https://devblogs.microsoft.com/commandline/the-windows-subsystem-for-linux-build-2020-summary/

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