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        Wanka Online IPO另一面:高弟男要為中國手機廠家打造一家怎樣的服務企業?

          小米集團昨日成功在港交所掛牌,隨著小米不斷的被市場細化解讀,大家逐漸意識到如今小米不但手機做的風生水起,還構建了以“米家”品牌為核心的“小米百貨”,大到電視,小到轉接口,幾乎涵蓋了我們生活的方方面面。

          小米真正的殺手锏是開創了把軟硬件和互聯網結合的新模式——以小米智能手機等為核心構建出一個巨大的移動互聯網平臺,并不斷向外擴張去打造了一條小米生態鏈做增值服務。

          據智通財經APP了解,截至到目前,小米生態鏈公司已發展至90多家,年收入超150億。其中有30家生態鏈企業發布了產品,40多家的產品正在研發。有4家估值超過10億美元,成為獨角獸;有3家年收入超過10億元人民幣;有16家年收入超過1億元人民幣。小米生態鏈龐大得似巨人。除了小米之外,國內的其他手機廠商也都在大力發展這種軟硬結合的互聯網業務模式。

          手機廠商的這種新模式也讓市場看到低調的Wanka Online(玩咖歡聚)的無限潛力。玩咖歡聚是一家移動互聯網創新科技公司,主要幫助各行各業的企業與中國數以億計安卓智能手機用戶建立聯系。玩咖歡聚的主營業務是以自主研發的、具備人工智能技術的DAPG平臺(Data AI Platform Groups)為核心,向手機廠商提供移動互聯網生態商業化智能服務解決方案,向各行業客戶提供滿足其行業特性的定制型服務平臺。

          與單一智能硬件為移動互聯網平臺相比,玩咖歡聚的擁有更巨大的互聯網入口。早在2014年玩咖歡聚和華為、VIVO、OPPO、聯想和魅族等7家中國領先的安卓手機廠商建立了緊密的合作關系,促成服務 “硬核聯盟”。硬核聯盟占據了中國62%以上的智能手機出貨量。長期以來,玩咖歡聚負責硬核聯盟的運營與管理,以龐大的硬核聯盟為智能終端,通過DAPG平臺強大的數據處理能力,持續提供互聯網變現服務。

          現在玩咖歡聚已經建立了活躍的安卓移動生態系統,主要服務于廣告主、移動應用開發者、智能手機制造商。玩咖歡聚提供的服務主要有以下幾類:為各行各業廣告主(主要包括移動廣告、游戲發布及數字娛樂)提供創新的定制平臺解決方案,為若干游戲開發商提供定制游戲聯運服務;為移動應用開發者建立統一技術標準以精簡開發過程為智能手機制造商提供技術支持,提升其變現潛力和壯大用戶群。

          成長于硬件和互聯網生態土壤下的玩咖歡聚,擁有著軟硬結合的混血基因。據智通財經APP了解,這家僅成立4年的企業已正式向港交所(00388)遞交上市申請,聯席保薦人為中金、花旗、工銀國際及麥格理。值得注意的是,保險龍頭PICC已經戰略入股了玩咖歡聚,聯想也投資了玩咖歡聚,分別持有3.41%、3.34%的股權,均看好互聯網生態前景及安卓系統發展。

          背靠硬核聯盟 玩咖歡聚迅猛發展

          據智通財經APP了解,玩咖歡聚是硬核聯盟的秘書處兼官方媒體合伙人,主營業務包括參與手游的營銷、手機應用發行營銷、在線視頻分發運營、游戲聯運等。公司主要業務模式結構包括四個環節,從硬核聯盟成員、渠道商、硬件制作商處獲取用戶流量和內容分發渠道;自主研發的、具備人工智能技術的DAPG(Data AI Platform Groups)平臺技術處理用戶流量;生成營銷及經營解決方案;為手機制造商提供服務和支持。

        Wanka Online IPO另一面:高弟男要為中國手機廠家打造一家怎樣的服務企業?

          簡單的來說,玩咖歡聚的業務主要建立于與一群國內安卓智能手機制造商的策略合作關系,為玩咖歡聚提供分銷渠道并讓玩咖歡聚接觸到龐大的用戶群。硬核聯盟這種組織形態,更多的是國內手機廠商為解決安卓碎片化,各廠商需要各自發展又要統一標準建立軟硬結合互聯網生態,應勢產生的。

          硬核聯盟是國內領先的手機制造廠商OPPO、金立、酷派、聯想、vivo、華為、魅族(排名不分先后)發起,由玩咖歡聚承接建設的移動互聯網增值服務品牌,成立于2014年8月,英文名稱為Mobile Hardcore Alliance,簡稱M.H.A。

          硬核聯盟作為首個基于安卓智能手機的生態系統聯盟,在中國智能手機市場的擁有主導地位。據智通財經APP了解,硬核聯盟成員占2017年中國國內的智能手機出貨量約62.1%,達2.76億部。若按安卓手游分銷渠道下載量計算,硬核聯盟市場份額達到了45%。此外,硬核聯盟成員所開發的應用商店于2017年的滲透率整體達到62.4%,于安卓應用商店中排名榜首。

          此外,在近期為了應對安卓的分發生態升級的需求,玩咖歡聚參與了由十大中國智能手機制造商(包括華為、小米、Oppo、Vivo、中興、金立、聯想、魅族、努比亞、及一加)組成的快應用聯盟的組建,并獲授權運營快應用聯盟的官方網站。在2018年3月,快應用開發的官方指引正式上線,正式開啟手機廠商的輕端重云的互聯網新生態,為快應用開發者在開發時所面臨的一系列問題開始提供解決方案。

          憑借硬核聯盟的基礎,在快應用聯盟直接從制定行業技術標準起步,將是又是一波更為迅猛的發展。

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          (DAPG內容分發結構)

          招股書顯示,玩咖歡聚的近三年的收入分別為1530萬、4055萬和4.86億元,復合年增長率(CAGR)為463.5%。招股書稱,2017年收入飆升主要是因為客戶的應用和游戲數量增加所致,另一方面玩咖歡聚擴展了廣告分銷渠道,增加了營銷的移動App數量。

          數據顯示,玩咖歡聚廣告分銷渠道由2015年的11個增加至2017年的192個,經玩咖歡聚推廣的移動游戲及移動應用數目由2015年的5個增至2017年的2817 個。

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          與此同時,玩咖歡聚2017年實現經營溢利1287.4萬元及經調整溢利為745.4萬元,即公司2017年已實現盈利,迎來業績的拐點。

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          此外,玩咖歡聚憑借著自身在廣告服務方面的經驗,積極增加收入的多樣性,在2018年3月收購了上海池樂,開始建立起網絡視頻產品分發網絡,以謀求新的收益機會。

          移動時代 線上廣告的藍海

          移動互聯網時代,中國智能手機用戶基礎龐大且不斷增長。

          據智通財經APP了解,根據弗若斯特沙利文報告,中國智能手機用戶人數由2013 年約5.65億人增加至2017 年的8.22億人,復合年增長率為9.8%,預期于2022年達致約12.11億人,復合年增長率為7.4%。弗若斯特沙利文預期到2022年中智能手機的普及率將提高到74.9%,屆時手機將成為人們生活中更重要的一部分,沒有手機的日子讓人難以想象。

          在中國,安卓機一直占據著壓倒性的主導地位,弗若斯特沙利文預期其市場份額由2017年約86.2%增至2022年的89.1%。

          硬核聯盟成員占2017年中國國內的智能手機出貨量約62.1%,預計到2022年將占69.1%的市場份額。也就是說,在移動互聯網時代,玩咖歡聚所處的移動廣告服務渠道寬廣,而且中國線上廣告逐漸成為重要的宣傳推廣渠道。

          據智通財經APP了解,中國的線上廣告市場按廣告開支計算,由2013年的1128億元增加至2017年的3518億元,年復合增長率為32.9%。根據沙利文報告,中國的線上廣告市場預計到2022年將達11781億元,年復合增長率為25.9%,遠高于線下廣告市場的2.8%。值得一提的是,中國線上廣告市場主要受移動廣告市場帶動,后者市場規模由2013年的154億元戲劇性的增加至2017年的2172億元,年復合增長率高達93.7%。未來5年仍將高速增長。這種增長其本質是人們對智能手機的使用及依賴已經形成,而智能手機的互聯網時代中,主要玩家從傳統的BAT又新加入的掌握硬件和手機操作系統的手機廠商,這種依托手機廠商且而基于自主研發的、具備人工智能技術的DAPG平臺生成移動廣告營銷的玩咖歡聚,業務發展潛力巨大,該公司過去三年業績增長迅猛就是最好的證明。

        Wanka Online IPO另一面:高弟男要為中國手機廠家打造一家怎樣的服務企業?

          但是移動廣告市場這塊“大蛋糕”也吸引了中國智能手機用戶分發廣告內容的巨頭企業,如百度、騰訊及360的注意,那么玩咖歡聚如何在與巨頭競爭中找到自身出路?

          1,玩咖歡聚是中國移動互聯網市場的開拓性技術及服務提供商。玩咖歡聚專注于創建一個依托龐大安卓手機市場的硬件互聯網新軍的技術平臺,通過技術與標準支持不斷提高效率為宗旨來支撐整個產業的發展。而玩咖歡聚專攻安卓智能手機,不僅是因為其市場份額主導地位,還有它們的變現潛力。安卓智能手機的售后變現渠道中,廣告服務占了一部分,其次就是互聯網增值服務。

          2,玩咖歡聚是一個由穩健的人工智能及數據分析技術推動的專有平臺。玩咖歡聚的核心技術平臺DAPG能基于不同的商業價值將用戶數據及╱或行為歸納為獨立的層次,使其能利用長尾數據的價值,以實現變現潛力。

          3,玩咖歡聚擁有可靈活擴展規模的業務模式及巨大的變現潛力。玩咖歡聚擁有大型且迅速增長的廣告客戶基礎,當中包括移動游戲開發者、移動應用開發者、各行各業的其他營銷人員及廣告代理。短期內,更會尋求與金融機構合作開拓變現機會。

          4,玩咖歡聚擁有高瞻遠矚且精通業內專業知識的富經驗管理團隊。創辦人、主席兼首席執行官高弟男在創立Wanka Online前,為百度移動業務部門業務總監。副主席鄭煒為前百度創意開發部及業務合作部總經理及移動服務組副總經理。 首席戰略官武暘為前搜狐產品營運總監。團隊在移動互聯網時代團隊有著及其豐富的行業經驗。

          結語:小米以智能手機為核心的硬件生態打造互聯網服務入口,讓我們看到了Wanka Online(玩咖歡聚)的無限潛力。國產智能手機出貨量巨大,安卓系統應用廣泛。而逐漸建立起活躍的安卓移動生態系統的玩咖歡聚有著獨特的優勢,背靠硬核聯盟,擁有巨大的移動互聯網入口。目前,保險龍頭PICC已經戰略入股了玩咖歡聚,聯想也投資了玩咖歡聚,均看好互聯網生態前景及安卓系統發展。

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