2015年10月19日,小米召開新品發布會,這場名為“次時代新品”的硬件發布會上,卻時時能看到與電視游戲相關的身影,其中包括小米電視主機和語音體感遙控器、以及兩款電視游戲《Bullet rush》和《WarBlade》。
盡管游戲不是這場發布會的主角,但這些細節卻折射出整個小米對小米游戲生態圈的建設,有著自己的野心。
據了解,電視游戲《Bullet rush》和《WarBlade》均由來自臺灣的制作團隊開發完成,此次亮相小米次時代新品發布會,也表明一個簡單的事實,小米在引入海外優秀電視游戲內容方面已經有了實際進展。
加上語音體感遙控器的發布,游戲開發者將可以在小米電視的平臺上創造出類型更加豐富的游戲。也就是說,在未來,小米電視的游戲內容可能比手游更加豐富和多樣化。而且體感游戲本身就更易為用戶所接受,這一塊或許能夠最先從整體布局中脫穎而出。
這些舉動,都讓小米在智能電視游戲這一塊,邁出了堅實的一步。
這其中,負責引入電視游戲內容和建立開發者站的正是在進行小米游戲生態圈建設的小米互娛。
不僅如此,由于小米電視3采用分體式設計,讓小米電視的用戶能夠以最小的成本對小米電視主機升級。話句話說,過去傳統電視更新換代率低的現象很可能不會困擾在今后的小米電視身上,小米電視的迭代升級的頻率將更加接近于PC。
一方面,硬件承載能力將不再是小米互娛選擇游戲的掣肘,這讓小米互娛在引入游戲內容的時候,可以將更多的重心傾斜在游戲品質上,為用戶盡可能提供當前體驗最好的智能電視游戲,以優質的智能電視游戲推動小米用戶完成小米電視主機升級或小米電視銷量。
另一方面,高性能的小米電視主機,也會使得電視游戲的體驗更加愉悅,從而讓用戶具備不斷嘗試品質更加出色的新游戲的原動力。
由此,硬件和內容相輔相成,互相推動,小米游戲生態圈將構成一個良性循環。
這些玩法正統賣相不錯的作品是否能成功我們先不下判斷,但我們看到了小米互娛未來的布局里,小米電視已是重要一環。
眾所周知,目前的智能電視市場依舊還可以算是一片藍海,這也就讓其擁有了無限可能,因此越先進入的就越占據先機。
加大力度培養優秀廠商
之前小米副總裁尚進在接受采訪時表示,小米互娛正在大力培養一些優秀的開發廠商,包括提供技術支持和資金支持,這么做的原因有二,1是建設自己的生態圈,讓更多的優秀游戲CP愿意為小米互娛提供內容支持;2是防止出現劣幣驅逐良幣的現象出現,讓更多的優秀廠商更有機會為玩家所熟識,在CP和玩家間建立一座優質的橋梁。
同時尚進還表示,游戲只是小米互娛生態的一部分,今后還會在社區化、泛娛樂化方面有更多的合作,讓小米互娛的整個生態圈更為完善。據尚進透露,小米之后將會有《我欲封天》、《盜墓筆記》等多部強IP、多平臺的游戲上線,將進一步充實整個生態圈。
結合這些我們能夠看出,小米電視已經成為了繼小米手機后,小米互娛積累用戶的一個新的平臺,而小米互娛正在做的,就是針對小米電視進行布局,而目前我們看到的應該也僅僅只是開始,這證明了電視平臺也是小米互娛接下來要做的核心之一,其正在利用自身在影視、游戲方面的投入,用內容來支撐,加速完成用戶的積累。
從短期來看,小米互娛在電視平臺也許很難看到明顯的收益,但是此次小米電視3所帶來的在未來的可能性,卻不能不讓人產生思考。就像前文所說的,分體式的小米電視3擁有著無限的進化可能,一旦在這幾個平臺內小米在技術上達到了統一,讓這些平臺內玩家的交互得到支撐,這就能讓小米互娛在這片藍海內獲得一個非常巨大的領先位置。
小米電視為這種可能提供了基礎,而小米互娛要做的,就是利用自己的資源,慢慢的將整個生態圈完善,一旦小米生態圈的用戶間的壁壘能夠全部打通,那形成的力量可能就會成幾何形式上漲,對于整個小米生態圈的建設,不可限量。
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