
2月2日,據(jù)《金融時報(bào)》報(bào)道,任天堂社長君島達(dá)己今天表示,在首次進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)市場失敗20年之后,任天堂再次研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
在此之前,任天堂發(fā)布了2015年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,該公司利潤同比下滑了36%。
由于任天堂未能趕在圣誕節(jié)之前進(jìn)入手游市場,任天堂業(yè)績不佳已經(jīng)是眾人預(yù)料中的事。另外,任天堂已經(jīng)很久沒有推出重磅游戲,其游戲機(jī)的銷售因而一直在下滑,而競爭對手索尼的PlayStation 4游戲機(jī)卻銷售火爆。
在截至12月31日的第三財(cái)季里,任天堂凈利潤從去年同期的452億日元(約合24.6億人民幣)下跌到291億日元(約合15.9億人民幣)。此數(shù)字稍微高于分析師預(yù)計(jì)的230億日元。
君島達(dá)己在新聞發(fā)布會上表示,任天堂已經(jīng)在研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)了。他說,這是一項(xiàng)“有趣的技術(shù)”。但是任天堂沒有制定在近期內(nèi)推出相關(guān)產(chǎn)品的具體計(jì)劃。
任天堂在1995年推出了Virtual Boy游戲機(jī),這是游戲界第一次向消費(fèi)者推出虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。一年之后,任天堂放棄了這款產(chǎn)品,原因是有用戶抱怨稱該產(chǎn)品的單色屏幕會造成頭疼。
自那以后,科技的發(fā)展吸引了許多公司進(jìn)入該領(lǐng)域。上個月,F(xiàn)acebook旗下子公司Oculus開始接受Rift頭盔的預(yù)訂,而索尼也將在今年上半年推出PlayStation VR。蘋果則聘用了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域頂級專家Doug Bowman。
日本信金資產(chǎn)管理公司的藤原直樹說:“現(xiàn)在人們會更容易接受任天堂的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。如果任天堂能趕上潮流,也將是一件有意思的事。”
然而,分析師現(xiàn)在關(guān)心的是任天堂將于下個月推出的首款手游《Miitomo》。投資者希望任天堂即將推出的第二款手游是馬里奧賽車或者超級馬里奧。
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