2016年11月11日,藍港互動集團(08267.HK)對外發布2016年Q3報告。數據顯示,藍港互動的游戲注冊玩家總數超過2.17億名,同比增長了10%,報告同時披露,前三季度總營收約為4.55億元人民幣,同比去年增長9.2%。

藍港互動自2007年成立以來,經歷了頁游、端游、手游三個時代,于2014年正式登陸港交所上市,募資金額創下該板塊近十年之最。過去九年來,藍港互動先后成功推出了《王者戰魂》《蒼穹之劍》《神之刃》《十萬個冷笑話》《蜀山戰紀》和《黎明之光》等游戲力作,吸引超過2億玩家的關注和玩樂。財報顯示,截至2016年9月30日,藍港互動已累計商業化25款游戲,其中包括15款自研游戲以及10款代理游戲。

根據報告披露,今天的藍港互動,已從游戲滲透到影視、消費電子領域,成為了中國知名的互動娛樂內容公司,旗下如今涵括藍港游戲、藍港影業和藍港科技三大并行業務。未來,藍港互動將繼續按照“影漫游”三位一體的戰略,以“產品社區化、業務娛樂化、市場國際化”為重點,將影視、動漫及游戲三個領域之內容及品牌相融合,努力打造全娛樂產業鏈。報告稱,隨著游戲、影視及動漫等泛娛樂元素的融合在不斷加速,跨界資源整合成為大勢所趨;同時,直播、增強現實(AR)和虛擬現實(VR)新技術發展日新月異,唯有抓住科技新成果轉化應用的紅利期,才能在激烈的市場競爭中保持優勢地位。
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