本篇文章帶大家了解一下renderjs,通過在uniapp中使用better-scroll,聊聊renderjs的一些細節,希望對大家有所幫助!
包含內容:
使用renderjs在app端獲取dom
renderjs和service層之間的通信
renderjs中如何接收到service層中的自定義id(重點,官方文檔沒有的)
一、renderjs
1.1 renderjs的概念
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官方文檔
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運行在視圖層的js,只支持app-vue和h5(簡單來說就是開了另外一條線程)
1.2 renderjs的作用
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大幅降低邏輯層和視圖層的通訊損耗,提供高性能視圖交互能力(減少通訊損耗提升性能,例如一些手勢或canvas動畫的場景)
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在視圖層操作dom,運行for web的js庫(可以操作dom,意味著擁有window、document等這些全局變量,在app-vue的service層沒有這些)
1.3 renderjs的使用
- 官方文檔給出的示例 (內容較為詳細,也可以看我接下來的簡要概括)
- 在原先的script標簽的同級新增一個script,設置
lang=renderjs
,module=(值任意,相當于命名空間,之后會根據這個名字調用其中的方法)
- 新script標簽內的結構和之前的幾乎一致,有幾點不同的需要注意:
- 生命周期不和uniapp相同,而是和vue相同,
onLoad
應該寫成原生vue的created
- 官方文檔好像說了renderjs中無法使用uni這個全局變量,具體哪個地方忘了。實測結果是:部分可以。例如
uni.upx2px
是可以用的,uni.request
不可以,所以使用uni全局變量之前先輸出看一下有沒有
- 生命周期不和uniapp相同,而是和vue相同,
- 在template中使用一開始給renderjs的命名加
.
的方式調用其中的方法
<template> <view> <button @tap="test.handleClick">點擊</button> </view> </template> <script> export default { // 原先的script,這里被稱為service層 } </script> <script module="test"> export default { data() { return {} }, methods: { handleClick(event, ownerInstance) { // event是事件對象 // ownerInstance和this.$ownerInstance是一樣的,用來調用service層的方法 console.log('點擊了按鈕') } }, created() { console.log('renderjs初始化完畢') } } </script>
二、renderjs和service層的通信
具體分為三部分:
在template中通過用戶手動操作觸發事件
在service層中調用方法
在renderjs中調用方法
從renderjs到service層:通過
this.$ownerInstance.callMethod()
方法可以調用service中的方法,第一個參數是方法名,第二個參數是傳過去的參數
<template> <view> <button @tap="test.onClick">點擊</button> </view> </template> <script> export default { methods: { acceptDataFromRenderjs(data) { console.log('從renderjs中接收到的數據', data) } } } </script> <script module="test"> export default { data() { return {} }, methods: { onClick(event, ownerInstance) { ownerInstance.callMethod('acceptDataFromRenderjs', { content: '測試文字' }) // 或this.$ownerInstance.callMethod('acceptDataFromRenderjs', { content: '測試文字' }) // 需要注意的是:只有通過在template中用戶手動操作觸發renderjs的方法參數是這兩個:event, ownerInstance; // 通過其他方法觸發的函數參數不一樣,后面會說 } } } </script>
從service層到renderjs:
這里就需要template了,首先在template中綁定一個service中定義的值,然后在同樣的位置增加
:change:(屬性名)=(觸發的方法)
來實現通信。簡單來說就是service負責數據的更改,通過template監聽數據的變化來通知renderjs
<template> <view> // prop是個名字,可以隨意改,注意:change:[name]這兩個名字需要相同就行了 <text :prop="options" :change:prop="test.onChange">無內容</text> <button @tap="changeOptionFn">點擊修改options</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { options: { // 這里存放準備傳遞給renderjs的數據 token: null, num: 1 } } }, methods: { changeOptionFn() { this.options = { // 這個地方我用時間戳來修改token,用于觸發change,實際需要傳遞的數據是num token: Date.now(), num: Math.random() } } } } </script> <script module="test"> export default { methods: { onChange(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) { console.log('service層中的options發生變化') console.log('新值', newValue) console.log('舊值', oldValue) // ownerInstance和this.$ownerInstance一樣,可用來向service層通信 // instance和ownerInstance的區別是: // instance.$el指向的是觸發事件的那個節點;ownerInstance.$el指向當前vue文件中的根節點; // instance的作用目前尚不明確,官方沒有給出用法 } } } </script>
在上面的例子中,prop初次綁定到節點時,事件不會觸發。
用戶首先通過點擊按鈕觸發
changeOptionFn
事件,函數中修改了this.options
的值。而在
text
節點監聽到綁定值發生了改變就會觸發test.onChange
,從而實現service到renderjs的通信上面的例子中有一點需要注意:在
this.options
中我定義了一個token
屬性,每次修改時都將最新的時間戳賦值給他,這樣就保證了我每一次的點擊都會使options
發生改變。如果沒有這個
token
的話就會出現明明修改了options
但是并未觸發onChange
的情況。了解js基礎的都知道,修改
options
是我是直接重新賦值的,改變了索引,所以即使我num值和原先的相同,他也應該做出改變(例如vue中的watch
),但是事實并不是所以可以推測出這個監聽數據改變監聽的是內部的屬性值,只有屬性的增刪改才能觸發回調。(如果一開始綁定的就是基礎數據類型的話,直接修改就好了)
故,當綁定值使用對象的時候,在對象中增加一個每次都一定會變的值,即可保證事件的觸發(如上例中的
token
)補充一點:進行過prop綁定的值,觸發過一次監聽事件之后,在renderjs中可以直接使用
this.屬性名
的方式獲取到例如上面的代碼中,
options
改變導致test.onChange
觸發一次之后,在renderjs中可以直接通過this.options獲取到值
三、renderjs中如何接收到service層中的自定義id
3.1 在renderjs中使用better-scroll
做過app-vue開發的話應該知道在service層中沒有document對象,無法獲取dom節點。
所以引用一些外部js的時候,如果初始化的時候需要傳入一個選擇器的,那基本就斷定用到了document對象獲取節點。
這時候就需要用到renderjs了,首先看一個
better-scroll
的示例。根據官方給出的示例做一些修改,我們可以得到以下代碼
<template> <view id="my-scroll"> <view><slot /></view> </view> </template> <script> export default {} </script> <script module="BScroll"> export default { mounted() { // 如果這個插件支持ESModule的話就不用這么寫,直接import導入就好了 if (typeof window.BScroll == 'function') return this.initBScroll() const script = document.createElement('script') script.src = 'static/better-scroll.core.min.js' script.onload = this.initBScroll document.head.appendChild(script) }, methods: { initBScroll() { this.bs = new BScroll(document.querySelector('#my-scroll')) } } } </script>
3.2 better-scroll自定義id
重點來了,上面的例子中雖然實現了效果,但是也出現了一個問題:id是固定的。
如果我在同一頁面中多次使用該組件,就會導致出現多個重復id,導致無法預料的錯誤。
在官方給出的示例中,包括我研究過的插件市場中的很多項目,都是使用固定的id。
解決的方法就是由外部傳入自定義id或是由內部生成隨機id。那么應該如何在renderjs中如何接收到service層中的自定義id呢
下面我給出的方法算是我自己測試過最有效的方法了,直接看代碼
<template> <view :id="bsId" :prop="bsId" :change:prop="BScroll.initBScroll"> <view><slot /></view> </view> </template> <script> export default { props: { bsId: { type: String, default: 'bs-container' } } } </script> <script module="BScroll"> export default { mounted() { if (typeof window.BScroll == 'function') return this.initBScroll() const script = document.createElement('script') script.src = 'static/better-scroll.core.min.js' script.onload = this.initBScroll document.head.appendChild(script) }, methods: { initBScroll() { this.bs?.destroy() this.bs = new BScroll(document.querySelector(`#${this.$ownerInstance.$vm.bsId}`)) } } } </script>
在父級中傳入自定義的bsId,組件接收到之后將其作為元素id。
執行順序和之前一樣:在renderjs的
mounted
中加載外部js,加載完成后進行初始化操作,通過this.$ownerInstance.$vm.bsId
獲取到service層中的bsId完成操作同時,bsId也綁定了prop,監聽到改變時會重新進行初始化操作,所以在初始化的方法第一行加入了
this.bs?.destroy()
,如果實例已存在就先銷毀。還記得一開始就說過的renderjs只支持app-vue和h5嗎,這里主要說的是app端,因為如果是h5端的話,是可以在service中直接使用document的,壓根不用這么麻煩。
這里還有一點需要注意的:
:prop="bsId" :change:prop="BScroll.initBScroll"
實測,如果不寫這行代碼,也就是不進行綁定prop的操作的話,是無法獲取到
this.$ownerInstance.$vm.bsId
。(app端是這樣,h5端不寫這個也可以,但是h5端壓根也用不著這種方法)
推薦:《uniapp教程》