e3d是一款AE軟件的三維模型插件;e3d全稱是“Element 3D”,是由“Video Copilot”工作室出品的AE插件,支持3D對象在AE中直接渲染引擎,采用OpenGL程序接口,支持顯卡直接參與OpenGL運算,是AfterEffects中為數(shù)不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、DELL G3電腦。
e3d是什么軟件
e3d全稱Element 3D,這是一款強大的三維模型插件。
Element 3D是videocopilot機構出品的強大AE插件,支持3D對象在AE中直接渲染的引擎。 該插件采用OpenGL程序接口,支持顯卡直接參與OpenGL運算,是AfterEffects中為數(shù)不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
Element 3D是videocopilot機構出品的強大AE插件,支持3D對象在AE中直接渲染的引擎。
該插件采用OpenGL程序接口,支持顯卡直接參與OpenGL運算,是AfterEffects中為數(shù)不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
該插件具有real time rendering(實時渲染)的特性,即在制作3D效果過程中可以直接在屏幕上看到渲染結果,CG運算的效率得以大幅提升。另外,相比較于傳統(tǒng)的AE針對3D動畫合成中出現(xiàn)各種繁瑣的操作,如攝像機同步、光影匹配等等,Element 3D可以讓特效師直接在AE里面完成,而不需要考慮攝像機和光影遷移的問題。配合After Effects內(nèi)置的Camera Tracker(攝像機追蹤)功能,可以完成各類復雜的3D后期合成特效。
劣勢:因即時渲染的原因,不支持Ray Tracing,需要大量采用環(huán)境貼圖的手法提高渲染真實性。另外無法運算碰撞、剛體、重力等等物理特性,難以比擬歐特克等等具有Dynamic的3D軟件。
功能特點
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導入3D模型
支持通用obj模型、和cinema4d專用的c4d工程文件導入。
支持UV材質(zhì)貼圖。
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粒子系統(tǒng)
使用特殊的粒子數(shù)組系統(tǒng),支持各類3D粒子形態(tài):
圓形、環(huán)形、平面、盒狀、3D網(wǎng)格、OBJ頂點、AE內(nèi)建alpha層的映射。
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插件界面
插件內(nèi)置定制的UI進行導入、設置。
同期發(fā)布專業(yè)的3D模型包(另購)
配合專業(yè)的模型包,提升創(chuàng)作力。
模型包中采用OBJ通用3D模型格式,含有FBX材質(zhì)貼圖信息。
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3D對象分散系統(tǒng)
支持對3D模型進行多個方向的打散。
可由分散系統(tǒng)制造出