在es6中,回調地獄就是多層回調函數相互嵌套,即回調函數中嵌套回調函數的情況;它是為了實現代碼順序執行而出現的一種操作,它會造成我們的代碼可讀性非常差,后期不好維護。es6中使用promise來解決回調地獄的問題。
本教程操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
前言
在正式了解“回調地獄”之前,我們先了解兩個概念:
1、回調函數
當一個函數作為參數傳入另一個參數中,并且它不會立即執行,只有當滿足一定條件后該函數才可以執行,這種函數就稱為回調函數。我們熟悉的定時器和Ajax中就存在有回調函數:
setTimeout(function(){ //function(){console.log('執行了回調函數')}就是回調函數,它只有在3秒后才會執行 console.log('執行了回調函數'); },3000) //3000毫秒
這里的回調函數是function(){console.log('執行了回調函數')}
,在滿足時間3秒后執行。
//1.創建異步對象 var xhr=new XMLHttpRequest(); //2.綁定監聽事件(接收請求) xhr.onreadystatechange=function(){ //此方法會被調用4次 //最后一次,readyState==4 //并且響應狀態碼為200時,才是我們要的響應結果 xhr.status==200 if(xhr.readyState==4 && xhr.status==200){ //把響應數據存儲到變量result中 var result=xhr.responseText; console.log(result); } } //3.打開鏈接(創建請求) xhr.open("get","/demo/ajaxDemo",true); //4.發送請求 xhr.send();
這里的回調函數是xhr.onreadystatechange
綁定的函數,在xhr.send()
發送請求并拿到響應后執行。
2、異步任務
與之相對應的概念是“同步任務”,同步任務在主線程上排隊執行,只有前一個任務執行完畢,才能執行下一個任務。異步任務不進入主線程,而是進入異步隊列,前一個任務是否執行完畢不影響下一個任務的執行。同樣,還拿定時器作為異步任務舉例:
setTimeout(function(){ console.log('執行了回調函數'); },3000) console.log('111');
如果按照代碼編寫的順序,應該先輸出“執行了回調函數”,再輸出“111”。但實際輸出為:
這種不阻塞后面任務執行的任務就叫做異步任務。
接下來讓我們看看什么是回調地獄。
一、回調地獄是什么?
根據前面我們可以得出一個結論:存在異步任務的代碼,不能保證能按照順序執行,那如果我們非要代碼順序執行呢?
比如我要說一句話,語序必須是下面這樣的:武林要以和為貴,要講武德,不要搞窩里斗。
我必須要這樣操作,才能保證順序正確:
setTimeout(function () { //第一層 console.log('武林要以和為貴'); setTimeout(function () { //第二程 console.log('要講武德'); setTimeout(function () { //第三層 console.log('不要搞窩里斗'); }, 1000) }, 2000) }, 3000)
可以看到,代碼中的回調函數套回調函數,居然套了3層,這種回調函數中嵌套回調函數的情況就叫做回調地獄。
總結一下,回調地獄就是為是實現代碼順序執行而出現的一種操作,它會造成我們的代碼可讀性非常差,后期不好維護。
那該如何解決回調地獄呢?
二、如何解決回調地獄
1.Promise
Promise是js中的一個原生對象,是一種異步編程的解決方案,可以替換掉傳統的回調函數解決方案。
-
Promise構造函數接收一個函數作為參數,我們需要處理的異步任務就卸載該函數體內,該函數的兩個參數是resolve,reject。異步任務執行成功時調用resolve函數返回結果,反之調用reject。
-
Promise對象的then方法用來接收處理成功時響應的數據,catch方法用來接收處理失敗時相應的數據。
-
Promise的鏈式編程可以保證代碼的執行順序,前提是每一次在than做完處理后,一定要return一個Promise對象,這樣才能在下一次then時接收到數據。
下面是實例代碼:
function fn(str){ var p=new Promise(function(resolve,reject){ //處理異步任務 var flag=true; setTimeout(function(){ if(flag){ resolve(str) } else{ reject('操作失敗') } }) }) return p; } fn('武林要以和為貴') .then((data)=>{ console.log(data); return fn('要講武德'); }) .then((data)=>{ console.log(data); return fn('不要搞窩里斗') }) .then((data)=>{ console.log(data); }) .catch((data)=>{ console.log(data); })
但是Promise最大的問題就是代碼冗余,原來的異步任務被Promise封裝一下,不管什么操作都用than,就會導致一眼看過去全是then…then…then…,這樣也是不利于代碼維護的。
所以下面的async/await 可以時代碼看起來更像同步代碼。
首先我們看async
關鍵字,他作為一個關鍵字放到聲明函數前面,表示該函數為一個異步任務,不會阻塞后面函數的執行:
async function fn(){ return '不講武德'; } console.log(fn());
可以看到async函數返回數據時自動封裝為一個Promise對象。
和Promise對象一樣,處理異步任務時也可以按照成功和失敗來返回不同的數據,處理成功時用then方法來接收,失敗時用catch方法來接收數據:
async function fn() { var flag = true; if (flag) { return '不講武德'; } else{ throw '處理失敗' } } fn() .then(data=>{ console.log(data); }) .catch(data=>{ console.log(data); }) console.log('先執行我,表明async聲明的函數是異步的');
當把flag設置為false是,執行結果為:async
關鍵字說完了,我們看看awai
關鍵字
- await關鍵字只能在使用async定義的函數中使用
- await后面可以直接跟一個 Promise實例對象(可以跟任何表達式,