眾所周知的一點,3D圖形游戲特別吃顯卡的性能,也就是說即使你在不更換主板、內存、CPU、硬盤的情況下,換一塊更好的獨立顯卡你就能獲得和之前天差地別的游戲體驗。
《刺客信條》高畫質下,不同顯卡的游戲幀數對比
魔獸經典服開服在即,我和小伙伴最近也都扔下了手中的Switch,換了臺新游戲本準備回歸。現在魔獸還暫時還沒玩上呢,但和我住一起小伙伴就發現了一個令他頭大的問題:我倆同樣都是RTX 2060顯卡的游戲本,處理器、內存也都相同,但為啥我游戲本的幀數就比他高十多幀甚至幾十幀呢?其實這個問題曾也讓很多剛接觸游戲本的玩家有所困惑,究竟是為什么呢?下面簡單來分析一下大家可能存在的情況,希望能幫助新購入游戲本的玩家們進一步提升游戲體驗!
某些游戲的某些畫質設置簡直是毒瘤
給我印象最深的就是當時《巫師3》這款游戲了,那時候我筆記本還是GTX 1060的,按理來說開個高畫質保持60FPS沒有問題吧,結果我玩的時候很多場景都掉到40多,出現了難以讓人忍受的卡頓情況,小伙伴們一度以為我買了一個假本。
最后我調試了游戲里各種畫質設置選項后才發現,“NVIDIA毛發技術”這個玩意兒簡直就是“降幀利器”,我還只是開了杰洛特一個人的特效,游戲幀數就直線下降了30%左右,然而把它關閉以后,除了主人公的頭發從“根根飄逸”變成了“坨坨飄逸”之外,對游戲整體畫質的主觀感受影響并不大,但游戲卻妥妥穩在了60FPS以上,重新煥發了1060的活力!
一項看似不起眼的游戲畫質選項,居然能影響這么多游戲幀數,你敢信嗎?
RTX系列顯卡主打的游戲畫質特性就是DXR光線追蹤了,DXR光線追蹤技術并不僅僅只帶來了反光效果,還有更為擬真、更為豐富的動態光照,總之它就是一個能讓游戲內光影效果如現實世界一樣精彩的技術!
↑DXR確實帶來了更擬真的光影效果
但按照我們以往測試結果來看,像《戰地5》這樣的游戲在開啟“DXR光線追蹤”畫面設置之后,游戲幀數會有50%左右的下降。也就是說,你想要從60幀神擋殺神到30幀開啟挨虐模式,那就嘗試打開DXR唄?(前提是你的顯卡得支持DXR特效)
↑《戰地V》高畫質設置下跑分對比
在《戰地V》的測試中,我們均選擇將游戲畫質調整為“默認中等”,用RTX 2060顯卡在開啟和關閉“DXR”的情況下分別經行測試。在游戲運行中開啟DXR的情況下幀數在55幀左右,而關閉了DXR后幀數達到了84幀左右。目前只有RTX 2070級別以上的顯卡在開啟DXR后的幀數才可高于60幀達到穩定。
所以,目前部分游戲對“DXR光線追蹤”的優化其實并不太理想,想要在這種”分秒必爭“的競技游戲中發揮自己的能力還是老老實實選擇關閉或這干脆換一塊RTX 2070級別以上的顯卡吧!
此外,大多數游戲中常見比較“吃硬件配置“的設置還有陰影質量設置、SSAO、HBAO等環境光遮蔽、MSAA等抗鋸齒設置(分辨率設置建議不要隨便調動,通常1080P分辨率最主流),其實在筆記本這么小的屏幕上去觀察,有的時候把這些選項從高檔畫質降到中檔畫質以后,對最終游戲畫面的影響也遠沒有心里想象的那么大,每一項參數都值得嘗試進行調整以便于優化最終游戲幀數表現。
再說句題外話,即使你的顯卡到了RTX 2060或者更高端的級別,其實有些游戲也沒必要畫質全開。最人盡皆知的一個例子計師在某些對戰網游里面經常出現一個情況:你以為你是LYB躲在草叢里偷笑,但在別人眼里你已經是具尸體……就像網傳很火的這張圖:
↑圖自互聯網
各種“墻”限制性能發揮
有的時候我們剛進游戲的時候游戲幀數還很高,可經過幾局你打我殺的對決之后電腦就感覺吃不消了,游戲幀數驟降甚至接連出現頓卡。這個時候就要考慮你的游戲本是不是散熱有問題,觸碰到“溫度墻”而導致游戲降頻了!什么,你還不知道什么是“溫度墻”?
當我們在玩大型游戲時,電腦硬件會進行大量計算從而來帶非常高的熱量,而“溫度墻”就是一種為了避免溫度過高而損壞硬件的發熱控制設置。
當顯卡溫度過高觸碰到了所謂的“溫度墻”以后,電腦為了保護顯卡不被高溫摧殘而自動降頻,所以才會導致在玩了幾局過后開始卡頓。
究其原因就是部分游戲本的散熱設計不達標,不能合理排出硬件所發出熱量!
↑某品牌游戲本,雙風扇,但是銅管加起來只有兩根
對于一般的游戲本散熱來說,主要是受到導熱銅管的數量、風扇、硅脂還有模具的設計這幾方面。
目前主流游戲本至少采用雙風扇三熱管的設計,像上圖這臺游戲本只采用了雙風扇雙熱管的設計,并且熱管光禿禿的顯得有些小氣。這種散熱的設計明顯壓不住當今i7、RTX顯卡的游戲本,玩游戲時間久了硬件必定降頻,游戲幀數會比同配置下那些散熱做得好的產品要低很多。
那么現在什么樣的筆記本能完全發揮硬件性能呢?其實我們早已經測試過多款游戲本產品,下面就給大家做個甄選。
宏碁掠奪者戰斧300
參考價格:9900元
戰斧300搭載了i7-9750H處理器和GTX 1660Ti獨立顯卡這樣的強力組合,搭配它本身帶有的超頻模式以及強勁的散熱是其最大的亮點。當然如果預算允許的話,用戶還可以選擇MAX-Q版RTX 2070獨顯的版本,那才是掠奪者戰斧300的終極奧義。
戰斧300配有TURBO模式,三個檔位對于游戲性能肯定也會有一定的提升。
宏碁掠奪者戰斧300的設計亮點莫過于TURBO鍵和第四代3D刀鋒速冷金屬風扇的散熱體系了,雙風扇三根純銅導熱管,散熱效果非常不錯。發熱則穩定于銅管和出風口附近,并不會影響使用者的使用體驗。
在實際烤機進行到二十分鐘時,我們還抽出空測試了它的顯卡頻率,數據始終穩定在1335MHz~1400MHz之間。
二、暗影精靈5 Air
參考價格:9900元
暗影精靈5 Air搭載了支持光線追蹤技術的RTX 2060顯卡以及第九代酷睿i7-9750H處理器,硬盤是NVME的512G SSD固態。散熱方面它用上了同旗艦雙屏本幻影精靈X相同的Tempest Cooling專業散熱架構,背面擁有70%大面積進氣格柵。
散熱系統由雙風扇,5條熱管的散熱配置組成(比暗影精靈5的熱管數量要多),除了CPU和顯卡以外,PCH芯片也被熱管所覆蓋。且在CPU和GPU的位置均有均熱板覆蓋。均熱板可以讓硬件散熱接觸面積增大,整體熱交換效率比單純的小熱管要高得多,提升了整體散熱效率。
而為了測試暗影精靈5 Air散熱性能,我連續跑了5次CBR 15測試(長時間對CPU進行高負載活動),結果均在1260cb以上。
↑15分鐘CPU單拷,CPU功耗74W,全核睿頻3.3GHz。
總體來看,CPU 100%滿載運行下,功耗維持在70W左右,全核頻率在3.2~3.3GHz浮動,可以看作是“打了雞血”了。這說明散熱方面暗影精靈5 Air真的不錯,若長時間玩游戲的話,電腦性能也絲毫不會下降。